Capítulo 1: El Comienzo
Esta es la primera página de nuestra aplicación adaptada para Kindle. El objetivo es que la lectura sea lo más cómoda posible, imitando la experiencia de un libro físico.
El navegador del Kindle tiene limitaciones, pero utilizando estándares básicos de HTML y CSS podemos lograr una interfaz muy limpia y funcional.
Prueba a deslizar el dedo hacia la izquierda para pasar a la siguiente página. Verás que no hay animaciones para evitar el parpadeo excesivo de la tinta electrónica.
Capítulo 2: La Tecnología
En esta segunda página hablamos sobre los retos de programar para un dispositivo de hace más de una década. El uso de PHP en el servidor nos permite procesar libros pesados y enviar solo fragmentos pequeños al Kindle.
JavaScript es esencial para la navegación, pero debe ser sencillo. No usamos librerías pesadas, solo código puro (Vanilla JS) que el motor antiguo pueda procesar sin colgarse.
La tinta electrónica sólo refresca cuando es estrictamente necesario.
Capítulo 3: El Futuro
Esta es la última página del mockup. Si has llegado hasta aquí deslizando, ¡el sistema de gestos funciona! Ahora podemos pensar en cómo cargar libros reales, guardar la posición de lectura en una base de datos con PHP y AJAX, y personalizar el tamaño de fuente.
Desliza a la derecha para volver atrás si quieres repasar los capítulos anteriores.
*** FIN DEL MOCKUP ***